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TUhjnbcbe - 2025/6/28 20:37:00
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王者荣耀官方之前发布了公告,宣布匹配机制在特定的时间优化,而这次优化的背后,真的是优化吗?实际上并不是针对的玩家体验,毕竟玩家声讨elo的热度已经过去,而是针对的elo被大神玩家破解的关键因素。

王者荣耀这游戏的本质是什么,5v5公平竞技?弘扬历史文化?消磨碎片时间?实际上就是腾讯赚钱的工具,作为moba游戏,要赚钱除了皮肤的上架,最重要的是玩家对王者荣耀的粘性,对游戏的依赖,要确保玩家留在王者荣耀,才有后续的消费价值。

玩家日常活跃的保证,除了战令系统的福利,实际上更重要的核心却是elo,elo被玩家吐槽的重点,都是天美安排胜率,强行五五开的结果,抹平了玩家很大程度的技术含量,补偿的保护卡,积分,让钻石星耀玩家上王者从一个技术实力,变成了耐力运气。

elo于王者荣耀的好处在于,玩家不断摩擦,上分慢,在线时间变长,在数据层面也就变得活跃。

另外王者荣耀玩的菜的是大多数,你让大多数人看不到希望,这游戏还怎么运营下去?所以王者的黄金铂金钻石段就太没存在感了,上分太容易就只能强行让玩家对局变得困难来延长游戏时间。要是把低分段存在提高,玩家层次分离开,也就不用elo了。现在王者荣耀的段位完全说明不了实力,才有了巅峰赛。

以往的思考方面是elo针对高实力玩家,kda,mvp拿得越多,隐藏分越高,就越容易被天美安排,陷入不断拿mvp,依旧逃不出50%胜率的魔咒,这方面没有错,玩家大部分体感也是如此。核心就是要做条咸鱼,不carry,不拿mvp,kda越低越好,这样你的总评会很低,很容易被系统安排的大佬带飞。

而王者荣耀五月份有大神通过收集样本的方式把额外的那个隐藏因素找到了,破解了elo的最终机制,该因素为玩家日活,即玩家在王者荣耀的活跃程度。

以两个相同实力的号对比,一个有空天天肝十局王者,另一个没空一天一局,两者从钻石到王者的速度也不会有太大差距,而一天一局的玩家反而胜率偏高,这是由于天美特意调控的结果。来看看同一个玩家玩的账号。

本命墨子,大号肝了场,这个赛季还是可怜的星耀3,50.5%的胜率不知道的还以为是个永恒钻石坑,靠肝上来的玩家,而实际上王者荣耀更多部分的守门员王者,几乎一个赛季对局都在+场,大号几乎是越肝越出幺蛾子队友,现在还在摩擦。

而小号打的时间少,反而63%胜率早早上了王者段位,两个战绩对比下来很难看出这是同一个人打出来的。

事实就是你不服输,天天打,要是根据实力调控,给你直接顺风上去了怎么办,你有实力,喜欢玩王者荣耀,还头铁,可以给你输出更多低胜率的玩家,带飞局,尽力局,实力局,败方mvp不断摩擦,反正你也不会退游,虽然天美不能预知给你挂机的队友,但胜率大方向调控在50%还是很简单的,你也永远会是那个2+2之后的1。游戏数据在策划上面会是王者荣耀的中流砥柱,肆意玩弄的阶层,因为你日活高,判定对王者具备高依赖性。

而elo被破解的部分,核心却是克制游戏,有趣的是在大神收集的数据里,高胜率的玩家往往具备一个相同的特征:玩得少。

这个elo只要检测到你“日活”多就会强行让你的对局五五开,正因为你的坚持让你难以上分,反而佛系玩法会轻松不少,这个算法完全是为每日活跃度服务,玩家体验什么的,不存在的。看胜率普遍高达70%上王者的玩家,另一个数据就是一个赛季低于80场的排位数,后续打得越多,越接近50%,其实之前也很多人都感觉到了。为什么连输2把不玩,因为再排下去就是连跪,毫无反抗能力那种。

要占这个机制的便宜,你可以尝试只要连输两把,立刻放下手机,过24小时以后再玩,如果接下来的一把还是输了,那么就放下手机再过24小时再玩。最终胜率70%,这是王者荣耀天美系统判定你要弃坑,赶紧大佬给你安排上,让你回来。

后续因为这个理论的宣传,实在是摸到王者荣耀的命门了,核心在于少玩就能效率上分,与腾讯的初心严重相悖,要是王者荣耀玩家都信了,那王者荣耀就真的是要凉。

天美后续的优化只能是围绕elo的细节调控,随便修补一下玩家恶意少打游戏,骗系统恶意上分的bug。后续优化匹配elo的核心仍然会是“尽力榨取每一位玩家的时间”,除非腾讯不赚钱,不然只会以更巧妙的方式压榨玩家的时间,以玩家的角度,实在不好说是优化,不以提高游戏质量的方式来获取玩家体验好感,elo仍然是玩家天敌。

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